Blob


1 /*
2 * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3 * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4 *
5 * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6 * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7 * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8 * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9 * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10 * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11 *
12 * $Id: conn.c,v 1.90 2002/11/19 12:50:20 alex Exp $
13 *
14 * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15 */
18 #include "portab.h"
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h> /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
57 #include "exp.h"
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
63 typedef struct _Connection
64 {
65 INT sock; /* Socket Handle */
66 struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
67 RES_STAT *res_stat; /* "Resolver-Status", s.o. */
68 CHAR host[HOST_LEN]; /* Hostname */
69 CHAR rbuf[READBUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
70 INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71 CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN]; /* Schreibpuffer */
72 INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73 INT our_server; /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74 time_t lastdata; /* Letzte Aktivitaet */
75 time_t lastping; /* Letzter PING */
76 time_t lastprivmsg; /* Letzte PRIVMSG */
77 time_t delaytime; /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78 LONG bytes_in, bytes_out; /* Counter fuer Statistik */
79 INT flag; /* Channel-Flag (vgl. "irc-write"-Modul) */
80 } CONNECTION;
83 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
84 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
85 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
86 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
87 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
89 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
90 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
91 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
92 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
93 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
94 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
95 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
98 LOCAL fd_set My_Listeners;
99 LOCAL fd_set My_Sockets;
100 LOCAL fd_set My_Connects;
102 LOCAL CONNECTION *My_Connections;
103 LOCAL LONG Pool_Size;
106 GLOBAL VOID
107 Conn_Init( VOID )
109 /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
111 CONN_ID i;
113 /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
114 Pool_Size = CONNECTION_POOL;
115 if( Conf_MaxConnections > 0 )
117 /* konfiguriertes Limit beachten */
118 if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
120 My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
121 if( ! My_Connections )
123 /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
124 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
125 exit( 1 );
127 Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items.", Pool_Size );
129 /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
130 FD_ZERO( &My_Listeners );
131 FD_ZERO( &My_Sockets );
132 FD_ZERO( &My_Connects );
134 /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
135 Conn_MaxFD = 0;
137 /* Connection-Struktur initialisieren */
138 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
139 } /* Conn_Init */
142 GLOBAL VOID
143 Conn_Exit( VOID )
145 /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
146 * schliessen und freigeben. */
148 CONN_ID idx;
149 INT i;
151 /* Sockets schliessen */
152 Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
153 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
155 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
157 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
159 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
161 if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
163 close( i );
164 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
166 else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
168 close( i );
169 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
171 else if( idx < Pool_Size )
173 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
174 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
176 else
178 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
179 close( i );
184 free( My_Connections );
185 My_Connections = NULL;
186 Pool_Size = 0;
187 } /* Conn_Exit */
190 GLOBAL BOOLEAN
191 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
193 /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
194 * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
195 * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
197 struct sockaddr_in addr;
198 INT sock;
200 /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
201 memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
202 addr.sin_family = AF_INET;
203 addr.sin_port = htons( Port );
204 addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
206 /* Socket erzeugen */
207 sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
208 if( sock < 0 )
210 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
211 return FALSE;
214 if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
216 /* an Port binden */
217 if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
219 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
220 close( sock );
221 return FALSE;
224 /* in "listen mode" gehen :-) */
225 if( listen( sock, 10 ) != 0 )
227 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
228 close( sock );
229 return FALSE;
232 /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
233 FD_SET( sock, &My_Listeners );
234 FD_SET( sock, &My_Sockets );
236 if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
238 Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
240 return TRUE;
241 } /* Conn_NewListener */
244 GLOBAL VOID
245 Conn_Handler( VOID )
247 /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
248 * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
249 * starten soll:
251 * - neue Verbindungen annehmen,
252 * - Server-Verbindungen aufbauen,
253 * - geschlossene Verbindungen loeschen,
254 * - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
255 * - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
256 * - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
257 */
259 fd_set read_sockets, write_sockets;
260 struct timeval tv;
261 time_t start, t;
262 LONG i, idx;
264 start = time( NULL );
265 while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
267 Check_Servers( );
269 Check_Connections( );
271 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
272 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
274 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
276 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
277 Handle_Buffer( i );
281 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
282 FD_ZERO( &write_sockets );
283 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
285 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
287 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
288 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
291 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
292 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
294 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
297 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
298 t = time( NULL );
299 read_sockets = My_Sockets;
300 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
302 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
304 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
305 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
307 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
309 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
310 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
312 if( My_Connections[i].delaytime > t )
314 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
315 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
316 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
319 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
321 /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
322 if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
324 FD_SET( i, &read_sockets );
328 /* Timeout initialisieren */
329 tv.tv_sec = 1;
330 tv.tv_usec = 0;
332 /* Auf Aktivitaet warten */
333 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
334 if( i == 0 )
336 /* keine Veraenderung an den Sockets */
337 continue;
339 if( i == -1 )
341 /* Fehler (z.B. Interrupt) */
342 if( errno != EINTR )
344 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
345 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
346 exit( 1 );
348 continue;
351 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
352 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
354 if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
356 /* Es kann geschrieben werden ... */
357 idx = Socket2Index( i );
358 if( idx == NONE ) continue;
360 if( ! Handle_Write( idx ))
362 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
363 * auch aus dem Read-Set entfernen: */
364 FD_CLR( i, &read_sockets );
368 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
369 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
371 if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
374 } /* Conn_Handler */
377 #ifdef PROTOTYPES
378 GLOBAL BOOLEAN
379 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
380 #else
381 GLOBAL BOOLEAN
382 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
383 CONN_ID Idx;
384 CHAR *Format;
385 va_dcl
386 #endif
388 /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
389 * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
390 * getrennt und FALSE geliefert. */
392 CHAR buffer[COMMAND_LEN];
393 BOOLEAN ok;
394 va_list ap;
396 assert( Idx > NONE );
397 assert( Format != NULL );
399 #ifdef PROTOTYPES
400 va_start( ap, Format );
401 #else
402 va_start( ap );
403 #endif
404 if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
406 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
407 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
408 return FALSE;
411 #ifdef SNIFFER
412 if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
413 #endif
415 strcat( buffer, "\r\n" );
416 ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
418 va_end( ap );
419 return ok;
420 } /* Conn_WriteStr */
423 GLOBAL BOOLEAN
424 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
426 /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
427 * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
429 assert( Idx > NONE );
430 assert( Data != NULL );
431 assert( Len > 0 );
433 /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
434 * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
435 * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
436 * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
437 * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
438 if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
440 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
441 return FALSE;
444 /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
445 * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
446 if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
448 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
451 /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
452 if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
454 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
455 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
456 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
457 return FALSE;
460 /* Daten in Puffer kopieren */
461 memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
462 My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
464 /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
465 if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
467 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
470 return TRUE;
471 } /* Conn_Write */
474 GLOBAL VOID
475 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
477 /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
478 * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
480 CLIENT *c;
482 assert( Idx > NONE );
483 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
485 c = Client_GetFromConn( Idx );
487 if( InformClient )
489 /* Statistik an Client melden, wenn User */
490 if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
492 Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
495 /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
496 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
497 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
498 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
501 if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
503 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
505 else
507 Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed.", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
510 /* Socket als "ungueltig" markieren */
511 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
512 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
513 My_Connections[Idx].sock = NONE;
515 if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
517 if( My_Connections[Idx].res_stat )
519 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
520 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
521 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
522 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
523 free( My_Connections[Idx].res_stat );
526 /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
527 if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry < time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
529 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
530 * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
531 * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
532 * gestartet wird. */
533 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
536 /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
537 Init_Conn_Struct( Idx );
538 } /* Conn_Close */
541 GLOBAL VOID
542 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
544 /* Idle-Timer zuruecksetzen */
546 assert( Idx > NONE );
547 My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
551 GLOBAL time_t
552 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
554 /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
556 assert( Idx > NONE );
557 return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
558 } /* Conn_GetIdle */
561 GLOBAL time_t
562 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
564 /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
566 assert( Idx > NONE );
567 return My_Connections[Idx].lastping;
568 } /* Conn_LastPing */
571 GLOBAL VOID
572 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
574 /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
575 * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
576 * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
577 * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
579 time_t t;
581 assert( Idx > NONE );
582 assert( Seconds >= 0 );
584 t = time( NULL ) + Seconds;
585 if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
586 } /* Conn_SetPenalty */
589 GLOBAL VOID
590 Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
592 assert( Idx > NONE );
593 My_Connections[Idx].delaytime = 0;
594 } /* Conn_ResetPenalty */
597 GLOBAL VOID
598 Conn_ClearFlags( VOID )
600 /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
602 LONG i;
604 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
605 } /* Conn_ClearFlags */
608 GLOBAL INT
609 Conn_Flag( CONN_ID Idx )
611 /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
613 assert( Idx > NONE );
614 return My_Connections[Idx].flag;
615 } /* Conn_Flag */
618 GLOBAL VOID
619 Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
621 /* Connection markieren */
623 assert( Idx > NONE );
624 My_Connections[Idx].flag = Flag;
625 } /* Conn_SetFlag */
628 GLOBAL CONN_ID
629 Conn_First( VOID )
631 /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
632 * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
634 LONG i;
636 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
638 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
640 return NONE;
641 } /* Conn_First */
644 GLOBAL CONN_ID
645 Conn_Next( CONN_ID Idx )
647 /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
648 * weitere, so wird NONE geliefert. */
650 LONG i = NONE;
652 assert( Idx > NONE );
654 for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
656 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
658 return NONE;
659 } /* Conn_Next */
662 GLOBAL VOID
663 Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
665 /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
666 * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
668 assert( Idx > NONE );
669 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
671 My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
672 } /* Conn_SetServer */
675 LOCAL BOOLEAN
676 Try_Write( CONN_ID Idx )
678 /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
679 * Socket zu schreiben. */
681 fd_set write_socket;
683 assert( Idx > NONE );
684 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
685 assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
687 FD_ZERO( &write_socket );
688 FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
689 if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
691 /* Fehler! */
692 if( errno != EINTR )
694 Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
695 Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
696 return FALSE;
700 if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
701 else return TRUE;
702 } /* Try_Write */
705 LOCAL VOID
706 Handle_Read( INT Sock )
708 /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
709 * - neue Clients annehmen,
710 * - Daten von Clients verarbeiten,
711 * - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
713 CONN_ID idx;
715 assert( Sock > NONE );
717 if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
719 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
720 * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
722 New_Connection( Sock );
724 else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
726 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
728 Read_Resolver_Result( Sock );
730 else
732 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
734 idx = Socket2Index( Sock );
735 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
737 } /* Handle_Read */
740 LOCAL BOOLEAN
741 Handle_Write( CONN_ID Idx )
743 /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
745 INT len, res, err;
747 assert( Idx > NONE );
748 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
750 if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
752 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
753 * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
755 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
757 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
758 len = sizeof( err );
759 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
760 assert( len == sizeof( err ));
762 /* Fehler aufgetreten? */
763 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
765 /* Fehler! */
766 if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
767 else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
769 /* Socket etc. pp. aufraeumen */
770 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
771 close( My_Connections[Idx].sock );
772 Init_Conn_Struct( Idx );
774 /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
775 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
777 return FALSE;
779 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
781 /* PASS und SERVER verschicken */
782 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
783 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
786 assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
788 /* Daten schreiben */
789 len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
790 if( len < 0 )
792 /* Oops, ein Fehler! */
793 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
794 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
795 return FALSE;
798 /* Connection-Statistik aktualisieren */
799 My_Connections[Idx].bytes_out += len;
801 /* Puffer anpassen */
802 My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
803 memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
805 return TRUE;
806 } /* Handle_Write */
809 LOCAL VOID
810 New_Connection( INT Sock )
812 /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
813 * CLIENT-Struktur anlegen. */
815 struct sockaddr_in new_addr;
816 INT new_sock, new_sock_len;
817 RES_STAT *s;
818 CONN_ID idx;
819 CLIENT *c;
820 POINTER *ptr;
821 LONG new_size;
823 assert( Sock > NONE );
825 new_sock_len = sizeof( new_addr );
826 new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
827 if( new_sock < 0 )
829 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
830 return;
833 /* Freie Connection-Struktur suchen */
834 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
835 if( idx >= Pool_Size )
837 new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
839 /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
840 * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
842 if( Conf_MaxConnections > 0 )
844 /* Es ist ein Limit konfiguriert */
845 if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
847 /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
848 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
849 close( new_sock );
850 return;
852 if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
855 /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
856 * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
857 * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
858 ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
859 if( ! ptr )
861 /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
862 ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
863 if( ! ptr )
865 /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
866 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
867 close( new_sock );
868 return;
871 /* Struktur umkopieren ... */
872 memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
874 Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [malloc()/memcpy()]", new_size );
876 else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [realloc()]", new_size );
878 My_Connections = ptr;
879 Pool_Size = new_size;
882 /* Client-Struktur initialisieren */
883 c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
884 if( ! c )
886 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
887 close( new_sock );
888 return;
891 /* Verbindung registrieren */
892 Init_Conn_Struct( idx );
893 My_Connections[idx].sock = new_sock;
894 My_Connections[idx].addr = new_addr;
896 /* Neuen Socket registrieren */
897 FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
898 if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
900 Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
902 /* Hostnamen ermitteln */
903 s = Resolve_Addr( &new_addr );
904 if( s )
906 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
907 Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
908 My_Connections[idx].res_stat = s;
910 else
912 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
913 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
914 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
917 /* Penalty-Zeit setzen */
918 Conn_SetPenalty( idx, 4 );
919 } /* New_Connection */
922 LOCAL CONN_ID
923 Socket2Index( INT Sock )
925 /* zum Socket passende Connection suchen */
927 CONN_ID idx;
929 assert( Sock > NONE );
931 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
933 if( idx >= Pool_Size )
935 /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
936 * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
937 Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
938 return NONE;
940 else return idx;
941 } /* Socket2Index */
944 LOCAL VOID
945 Read_Request( CONN_ID Idx )
947 /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
948 * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
950 INT len;
952 assert( Idx > NONE );
953 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
955 if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
957 /* Der Lesepuffer ist voll */
958 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
959 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
960 return;
963 len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
965 if( len == 0 )
967 /* Socket wurde geschlossen */
968 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
969 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
970 return;
973 if( len < 0 )
975 /* Fehler beim Lesen */
976 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
977 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
978 return;
981 /* Connection-Statistik aktualisieren */
982 My_Connections[Idx].bytes_in += len;
984 /* Lesebuffer updaten */
985 My_Connections[Idx].rdatalen += len;
986 assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
987 My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
989 /* Timestamp aktualisieren */
990 My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
992 Handle_Buffer( Idx );
993 } /* Read_Request */
996 LOCAL VOID
997 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
999 /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
1001 #ifndef STRICT_RFC
1002 CHAR *ptr1, *ptr2;
1003 #endif
1004 CHAR *ptr;
1005 INT len, delta;
1007 /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
1008 * RFC 2812. Haben wir eine? */
1009 ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
1011 if( ptr ) delta = 2;
1012 #ifndef STRICT_RFC
1013 else
1015 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
1016 * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
1017 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
1018 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
1019 delta = 1;
1020 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
1021 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
1022 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
1024 #endif
1026 if( ptr )
1028 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
1029 *ptr = '\0';
1030 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
1031 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
1033 /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
1034 * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
1035 * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
1036 Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
1037 Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
1038 return;
1041 if( len > delta )
1043 /* Es wurde ein Request gelesen */
1044 if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
1047 /* Puffer anpassen */
1048 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
1049 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
1051 } /* Handle_Buffer */
1054 LOCAL VOID
1055 Check_Connections( VOID )
1057 /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
1058 * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
1059 * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
1061 CLIENT *c;
1062 LONG i;
1064 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1066 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
1068 c = Client_GetFromConn( i );
1069 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
1071 /* verbundener User, Server oder Service */
1072 if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
1074 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
1075 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
1077 /* Timeout */
1078 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
1079 Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
1082 else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1084 /* es muss ein PING gesendet werden */
1085 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
1086 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
1087 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
1090 else
1092 /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
1093 if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1095 /* Timeout */
1096 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
1097 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
1101 } /* Check_Connections */
1104 LOCAL VOID
1105 Check_Servers( VOID )
1107 /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
1108 * muessen bzw. koennen */
1110 RES_STAT *s;
1111 LONG idx, n;
1112 INT i;
1114 /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1115 if( NGIRCd_Passive ) return;
1117 for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1119 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1120 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1122 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1123 for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
1125 if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
1127 /* Verbindung zu diesem Server? */
1128 if( My_Connections[n].our_server == i )
1130 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1131 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1133 /* IP schon aufgeloest? */
1134 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1137 /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
1138 if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
1140 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
1143 if( n < Pool_Size ) continue;
1145 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1146 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1148 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1149 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1151 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1152 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1153 if( idx >= Pool_Size )
1155 Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
1156 return;
1158 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1160 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1161 Init_Conn_Struct( idx );
1162 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1163 My_Connections[idx].our_server = i;
1165 /* Hostnamen in IP aufloesen */
1166 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
1167 if( s )
1169 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1170 My_Connections[idx].res_stat = s;
1172 else
1174 /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
1175 * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1176 strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1179 } /* Check_Servers */
1182 LOCAL VOID
1183 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1185 /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1187 struct sockaddr_in new_addr;
1188 struct in_addr inaddr;
1189 INT res, new_sock;
1190 CLIENT *c;
1192 assert( Server > NONE );
1193 assert( Idx > NONE );
1195 /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1196 if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1198 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1199 Init_Conn_Struct( Idx );
1200 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1201 return;
1204 Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1206 #ifdef HAVE_INET_ATON
1207 if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1208 #else
1209 memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1210 inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1211 if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1212 #endif
1214 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1215 Init_Conn_Struct( Idx );
1216 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1217 return;
1220 memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1221 new_addr.sin_family = AF_INET;
1222 new_addr.sin_addr = inaddr;
1223 new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1225 new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1226 if ( new_sock < 0 )
1228 Init_Conn_Struct( Idx );
1229 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1230 return;
1233 if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1235 res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1236 if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
1238 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1239 close( new_sock );
1240 Init_Conn_Struct( Idx );
1241 return;
1244 /* Client-Struktur initialisieren */
1245 c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1246 if( ! c )
1248 close( new_sock );
1249 Init_Conn_Struct( Idx );
1250 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1251 return;
1253 Client_SetIntroducer( c, c );
1254 Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1256 /* Verbindung registrieren */
1257 My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1258 My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1259 strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1261 /* Neuen Socket registrieren */
1262 FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1263 FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1264 if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1266 Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
1267 } /* New_Server */
1270 LOCAL VOID
1271 Init_Conn_Struct( LONG Idx )
1273 /* Connection-Struktur initialisieren */
1275 My_Connections[Idx].sock = NONE;
1276 My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1277 My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1278 My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1279 My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1280 My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1281 My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1282 My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1283 My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1284 My_Connections[Idx].lastping = 0;
1285 My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1286 My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1287 My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
1288 My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
1289 My_Connections[Idx].flag = 0;
1290 } /* Init_Conn_Struct */
1293 LOCAL BOOLEAN
1294 Init_Socket( INT Sock )
1296 /* Socket-Optionen setzen */
1298 INT on = 1;
1300 #ifdef O_NONBLOCK /* A/UX kennt das nicht? */
1301 if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1303 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1304 close( Sock );
1305 return FALSE;
1307 #endif
1308 if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1310 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1311 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1314 return TRUE;
1315 } /* Init_Socket */
1318 LOCAL VOID
1319 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1321 /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1322 * und entsprechende Connection aktualisieren */
1324 CHAR result[HOST_LEN];
1325 CLIENT *c;
1326 INT len, i;
1328 FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1330 /* Anfrage vom Parent lesen */
1331 len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1332 if( len < 0 )
1334 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1335 close( r_fd );
1336 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1337 return;
1339 result[len] = '\0';
1341 /* zugehoerige Connection suchen */
1342 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1344 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1346 if( i >= Pool_Size )
1348 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1349 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1350 close( r_fd );
1351 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1352 return;
1355 /* Aufraeumen */
1356 close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1357 close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1358 free( My_Connections[i].res_stat );
1359 My_Connections[i].res_stat = NULL;
1361 if( My_Connections[i].sock > NONE )
1363 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1364 c = Client_GetFromConn( i );
1365 assert( c != NULL );
1366 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1367 Client_SetHostname( c, result );
1369 Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
1371 else
1373 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1374 assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
1375 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1378 /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
1379 Conn_ResetPenalty( i );
1380 } /* Read_Resolver_Result */
1383 /* -eof- */