Blob


1 /*
2 * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3 * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4 *
5 * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6 * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7 * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8 * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9 * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10 * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11 *
12 * $Id: conn.c,v 1.73 2002/09/26 15:59:02 alex Exp $
13 *
14 * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15 */
18 #include "portab.h"
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h> /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
57 #include "exp.h"
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
63 typedef struct _Connection
64 {
65 INT sock; /* Socket Handle */
66 struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
67 RES_STAT *res_stat; /* "Resolver-Status", s.o. */
68 CHAR host[HOST_LEN]; /* Hostname */
69 CHAR rbuf[READBUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
70 INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71 CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN]; /* Schreibpuffer */
72 INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73 INT our_server; /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74 time_t lastdata; /* Letzte Aktivitaet */
75 time_t lastping; /* Letzter PING */
76 time_t lastprivmsg; /* Letzte PRIVMSG */
77 time_t delaytime; /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78 } CONNECTION;
81 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
82 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
83 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
91 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
92 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
93 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
96 LOCAL fd_set My_Listeners;
97 LOCAL fd_set My_Sockets;
98 LOCAL fd_set My_Connects;
100 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
103 GLOBAL VOID
104 Conn_Init( VOID )
106 /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
108 CONN_ID i;
110 /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
111 FD_ZERO( &My_Listeners );
112 FD_ZERO( &My_Sockets );
113 FD_ZERO( &My_Connects );
115 Conn_MaxFD = 0;
117 /* Connection-Struktur initialisieren */
118 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
119 } /* Conn_Init */
122 GLOBAL VOID
123 Conn_Exit( VOID )
125 /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
126 * schliessen und freigeben. */
128 CONN_ID idx;
129 INT i;
131 /* Sockets schliessen */
132 Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
133 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
135 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
137 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
139 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
141 if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
143 close( i );
144 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
146 else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
148 close( i );
149 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
151 else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
153 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
154 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
156 else
158 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159 close( i );
163 } /* Conn_Exit */
166 GLOBAL BOOLEAN
167 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
169 /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
170 * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
171 * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
173 struct sockaddr_in addr;
174 INT sock;
176 /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
177 memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
178 addr.sin_family = AF_INET;
179 addr.sin_port = htons( Port );
180 addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
182 /* Socket erzeugen */
183 sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
184 if( sock < 0 )
186 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
187 return FALSE;
190 if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
192 /* an Port binden */
193 if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
195 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
196 close( sock );
197 return FALSE;
200 /* in "listen mode" gehen :-) */
201 if( listen( sock, 10 ) != 0 )
203 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
204 close( sock );
205 return FALSE;
208 /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
209 FD_SET( sock, &My_Listeners );
210 FD_SET( sock, &My_Sockets );
212 if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
214 Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
216 return TRUE;
217 } /* Conn_NewListener */
220 GLOBAL VOID
221 Conn_Handler( VOID )
223 /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
224 * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
225 * starten soll:
227 * - neue Verbindungen annehmen,
228 * - Server-Verbindungen aufbauen,
229 * - geschlossene Verbindungen loeschen,
230 * - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
231 * - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
232 * - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
233 */
235 fd_set read_sockets, write_sockets;
236 struct timeval tv;
237 time_t start, t;
238 INT i;
240 start = time( NULL );
241 while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
243 Check_Servers( );
245 Check_Connections( );
247 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
248 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
250 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
252 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
253 Handle_Buffer( i );
257 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
258 FD_ZERO( &write_sockets );
259 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
261 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
263 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
264 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
267 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
268 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
270 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
273 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
274 t = time( NULL );
275 read_sockets = My_Sockets;
276 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
278 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
280 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
283 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
285 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
288 if( My_Connections[i].delaytime > t )
290 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
291 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
292 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
295 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
297 /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
298 if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
300 FD_SET( i, &read_sockets );
304 /* Timeout initialisieren */
305 tv.tv_sec = 1;
306 tv.tv_usec = 0;
308 /* Auf Aktivitaet warten */
309 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
310 if( i == 0 )
312 /* keine Veraenderung an den Sockets */
313 continue;
315 if( i == -1 )
317 /* Fehler (z.B. Interrupt) */
318 if( errno != EINTR )
320 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
321 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
322 exit( 1 );
324 continue;
327 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
328 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
330 if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
333 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
334 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
336 if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
339 } /* Conn_Handler */
342 #ifdef PROTOTYPES
343 GLOBAL BOOLEAN
344 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
345 #else
346 GLOBAL BOOLEAN
347 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
348 CONN_ID Idx;
349 CHAR *Format;
350 va_dcl
351 #endif
353 /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
354 * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
355 * getrennt und FALSE geliefert. */
357 CHAR buffer[COMMAND_LEN];
358 BOOLEAN ok;
359 va_list ap;
361 assert( Idx >= 0 );
362 assert( Format != NULL );
364 #ifdef PROTOTYPES
365 va_start( ap, Format );
366 #else
367 va_start( ap );
368 #endif
369 if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
371 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
372 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
373 return FALSE;
376 #ifdef SNIFFER
377 if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
378 #endif
380 strcat( buffer, "\r\n" );
381 ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
383 va_end( ap );
384 return ok;
385 } /* Conn_WriteStr */
388 GLOBAL BOOLEAN
389 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
391 /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
392 * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
394 assert( Idx >= 0 );
395 assert( Data != NULL );
396 assert( Len > 0 );
398 /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
399 * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
400 * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
401 * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
402 * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
403 if( ! My_Connections[Idx].sock > NONE )
405 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
406 return FALSE;
409 /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
410 * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
411 if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
413 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
416 /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
417 if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
419 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
420 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
421 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
422 return FALSE;
425 /* Daten in Puffer kopieren */
426 memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
427 My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
429 /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
430 if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
432 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
435 return TRUE;
436 } /* Conn_Write */
439 GLOBAL VOID
440 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
442 /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
443 * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
445 CLIENT *c;
447 assert( Idx >= 0 );
448 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
450 if( InformClient )
452 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
453 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
454 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
457 if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
459 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
461 else
463 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
466 c = Client_GetFromConn( Idx );
467 if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
469 if( My_Connections[Idx].res_stat )
471 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
472 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
473 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
474 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
475 free( My_Connections[Idx].res_stat );
478 /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
479 * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
480 * gestartet wird. */
481 if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry < time( NULL )))
483 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
484 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
487 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
488 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
489 My_Connections[Idx].sock = NONE;
490 } /* Conn_Close */
493 GLOBAL VOID
494 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
496 /* Idle-Timer zuruecksetzen */
498 assert( Idx >= 0 );
499 My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
503 GLOBAL time_t
504 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
506 /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
508 assert( Idx >= 0 );
509 return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
510 } /* Conn_GetIdle */
513 GLOBAL time_t
514 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
516 /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
518 assert( Idx >= 0 );
519 return My_Connections[Idx].lastping;
520 } /* Conn_LastPing */
523 GLOBAL VOID
524 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
526 /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
527 * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
528 * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
529 * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
531 time_t t;
533 assert( Idx >= 0 );
534 assert( Seconds >= 0 );
536 t = time( NULL ) + Seconds;
537 if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
538 } /* Conn_SetPenalty */
541 LOCAL BOOLEAN
542 Try_Write( CONN_ID Idx )
544 /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
545 * Socket zu schreiben. */
547 fd_set write_socket;
549 assert( Idx >= 0 );
550 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
551 assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
553 FD_ZERO( &write_socket );
554 FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
555 if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
557 /* Fehler! */
558 if( errno != EINTR )
560 Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
561 Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
562 return FALSE;
566 if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
567 else return TRUE;
568 } /* Try_Write */
571 LOCAL VOID
572 Handle_Read( INT Sock )
574 /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
575 * - neue Clients annehmen,
576 * - Daten von Clients verarbeiten,
577 * - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
579 CONN_ID idx;
581 assert( Sock >= 0 );
583 if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
585 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
586 * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
588 New_Connection( Sock );
590 else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
592 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
594 Read_Resolver_Result( Sock );
596 else
598 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
600 idx = Socket2Index( Sock );
601 Read_Request( idx );
603 } /* Handle_Read */
606 LOCAL BOOLEAN
607 Handle_Write( CONN_ID Idx )
609 /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
611 INT len, res, err;
613 assert( Idx >= 0 );
614 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
616 if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
618 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
619 * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
621 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
623 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
624 len = sizeof( err );
625 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
626 assert( len == sizeof( err ));
628 /* Fehler aufgetreten? */
629 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
631 /* Fehler! */
632 if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
633 else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
635 /* Socket etc. pp. aufraeumen */
636 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
637 close( My_Connections[Idx].sock );
638 Init_Conn_Struct( Idx );
640 /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
641 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
643 return FALSE;
645 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
647 /* PASS und SERVER verschicken */
648 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
649 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
651 return TRUE;
654 assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
656 /* Daten schreiben */
657 len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
658 if( len < 0 )
660 /* Oops, ein Fehler! */
661 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
662 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
663 return FALSE;
666 /* Puffer anpassen */
667 My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
668 memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
670 return TRUE;
671 } /* Handle_Write */
674 LOCAL VOID
675 New_Connection( INT Sock )
677 /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
678 * CLIENT-Struktur anlegen. */
680 struct sockaddr_in new_addr;
681 INT new_sock, new_sock_len;
682 RES_STAT *s;
683 CONN_ID idx;
684 CLIENT *c;
686 assert( Sock >= 0 );
688 new_sock_len = sizeof( new_addr );
689 new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
690 if( new_sock < 0 )
692 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
693 return;
696 /* Freie Connection-Struktur suschen */
697 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
698 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
700 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
701 close( new_sock );
702 return;
705 /* Client-Struktur initialisieren */
706 c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
707 if( ! c )
709 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
710 close( new_sock );
711 return;
714 /* Verbindung registrieren */
715 Init_Conn_Struct( idx );
716 My_Connections[idx].sock = new_sock;
717 My_Connections[idx].addr = new_addr;
719 /* Neuen Socket registrieren */
720 FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
721 if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
723 Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
725 /* Hostnamen ermitteln */
726 s = Resolve_Addr( &new_addr );
727 if( s )
729 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
730 My_Connections[idx].res_stat = s;
732 else
734 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
735 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
736 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
739 /* Penalty-Zeit setzen */
740 Conn_SetPenalty( idx, 1 );
741 } /* New_Connection */
744 LOCAL CONN_ID
745 Socket2Index( INT Sock )
747 /* zum Socket passende Connection suchen */
749 CONN_ID idx;
751 assert( Sock >= 0 );
753 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
755 assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
756 return idx;
757 } /* Socket2Index */
760 LOCAL VOID
761 Read_Request( CONN_ID Idx )
763 /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
764 * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
766 INT len;
768 assert( Idx >= 0 );
769 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
771 if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
773 /* Der Lesepuffer ist voll */
774 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
775 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
776 return;
779 len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
781 if( len == 0 )
783 /* Socket wurde geschlossen */
784 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
785 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
786 return;
789 if( len < 0 )
791 /* Fehler beim Lesen */
792 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
793 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
794 return;
797 /* Lesebuffer updaten */
798 My_Connections[Idx].rdatalen += len;
799 assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
800 My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
802 /* Timestamp aktualisieren */
803 My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
805 Handle_Buffer( Idx );
806 } /* Read_Request */
809 LOCAL VOID
810 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
812 /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
814 CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
815 INT len, delta;
817 /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
818 * RFC 2812. Haben wir eine? */
819 ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
821 if( ptr ) delta = 2;
822 #ifndef STRICT_RFC
823 else
825 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
826 * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
827 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
828 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
829 delta = 1;
830 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
831 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
832 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
834 #endif
836 if( ptr )
838 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
839 *ptr = '\0';
840 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
841 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
843 /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
844 * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
845 * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
846 Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
847 Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
848 return;
851 if( len > delta )
853 /* Es wurde ein Request gelesen */
854 if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
857 /* Puffer anpassen */
858 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
859 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
861 } /* Handle_Buffer */
864 LOCAL VOID
865 Check_Connections( VOID )
867 /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
868 * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
869 * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
871 CLIENT *c;
872 INT i;
874 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
876 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
878 c = Client_GetFromConn( i );
879 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
881 /* verbundener User, Server oder Service */
882 if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
884 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
885 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
887 /* Timeout */
888 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
889 Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
892 else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
894 /* es muss ein PING gesendet werden */
895 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
896 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
897 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
900 else
902 /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
903 if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
905 /* Timeout */
906 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
907 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
911 } /* Check_Connections */
914 LOCAL VOID
915 Check_Servers( VOID )
917 /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
918 * muessen bzw. koennen */
920 INT idx, i, n;
921 RES_STAT *s;
923 /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
924 if( NGIRCd_Passive ) return;
926 for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
928 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
929 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
931 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
932 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
934 if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
936 /* Verbindung zu diesem Server? */
937 if( My_Connections[n].our_server == i )
939 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
940 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
942 /* IP schon aufgeloest? */
943 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
946 /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
947 if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
949 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
952 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
954 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
955 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
957 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
958 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
960 /* Freie Connection-Struktur suschen */
961 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
962 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
964 Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
965 return;
967 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
969 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
970 Init_Conn_Struct( idx );
971 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
972 My_Connections[idx].our_server = i;
974 /* Hostnamen in IP aufloesen */
975 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
976 if( s )
978 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
979 My_Connections[idx].res_stat = s;
981 else
983 /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
984 * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
985 strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
988 } /* Check_Servers */
991 LOCAL VOID
992 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
994 /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
996 struct sockaddr_in new_addr;
997 struct in_addr inaddr;
998 INT new_sock;
999 CLIENT *c;
1001 assert( Server >= 0 );
1002 assert( Idx >= 0 );
1004 /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1005 if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1007 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1008 Init_Conn_Struct( Idx );
1009 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1010 return;
1013 Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1015 #ifdef HAVE_INET_ATON
1016 if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1017 #else
1018 memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1019 inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1020 if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1021 #endif
1023 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1024 Init_Conn_Struct( Idx );
1025 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1026 return;
1029 memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1030 new_addr.sin_family = AF_INET;
1031 new_addr.sin_addr = inaddr;
1032 new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1034 new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1035 if ( new_sock < 0 )
1037 Init_Conn_Struct( Idx );
1038 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1039 return;
1042 if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1044 connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1045 if( errno != EINPROGRESS )
1048 close( new_sock );
1049 Init_Conn_Struct( Idx );
1050 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1051 return;
1054 /* Client-Struktur initialisieren */
1055 c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1056 if( ! c )
1058 close( new_sock );
1059 Init_Conn_Struct( Idx );
1060 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1061 return;
1063 Client_SetIntroducer( c, c );
1064 Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1066 /* Verbindung registrieren */
1067 My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1068 My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1069 strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1071 /* Neuen Socket registrieren */
1072 FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1073 FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1074 if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1075 } /* New_Server */
1078 LOCAL VOID
1079 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1081 /* Connection-Struktur initialisieren */
1083 My_Connections[Idx].sock = NONE;
1084 My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1085 My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1086 My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1087 My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1088 My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1089 My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1090 My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1091 My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1092 My_Connections[Idx].lastping = 0;
1093 My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1094 My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1095 } /* Init_Conn_Struct */
1098 LOCAL BOOLEAN
1099 Init_Socket( INT Sock )
1101 /* Socket-Optionen setzen */
1103 INT on = 1;
1105 #ifdef O_NONBLOCK /* A/UX kennt das nicht? */
1106 if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1108 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1109 close( Sock );
1110 return FALSE;
1112 #endif
1113 if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1115 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1116 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1119 return TRUE;
1120 } /* Init_Socket */
1123 LOCAL VOID
1124 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1126 /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1127 * und entsprechende Connection aktualisieren */
1129 CHAR result[HOST_LEN];
1130 CLIENT *c;
1131 INT len, i;
1133 FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1135 /* Anfrage vom Parent lesen */
1136 len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1137 if( len < 0 )
1139 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1140 close( r_fd );
1141 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1142 return;
1144 result[len] = '\0';
1146 /* zugehoerige Connection suchen */
1147 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1149 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1151 if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1153 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1154 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1155 close( r_fd );
1156 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1157 return;
1160 /* Aufraeumen */
1161 close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1162 close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1163 free( My_Connections[i].res_stat );
1164 My_Connections[i].res_stat = NULL;
1166 if( My_Connections[i].sock > NONE )
1168 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1169 c = Client_GetFromConn( i );
1170 assert( c != NULL );
1171 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1172 Client_SetHostname( c, result );
1174 else
1176 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1177 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1178 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1180 } /* Read_Resolver_Result */
1183 /* -eof- */